Seorang software engineer membedah apa saja yang diproses sebuah engine game secara visual dalam 1 frame saja. Meski 70 persen dari apa yang ia katakan tidak begitu saya mengerti, tulisan ini membuat saya jadi lebih bisa memberi apresiasi akan betapa rumitnya grafis video game di zaman modern ini. (via Kotaku)

Iklan