Tim Soret, seorang pengembang game indie, menjelaskan mengapa mereka bisa menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk merilis satu game kecil yang bisa tamat dalam hitungan jam saja: Hambatan terbesarnya adalah urusan legal dan admin di awal  yang harus diselesaikan bahkan sebelum mereka bisa duduk di depan komputer membuat game.

Iklan