Mendesain sebuah game kini tak lagi hanya berdasarkan insting atau jiwa seni saja. Data mengenai respon dan preferensi pemain akan hal-hal yang nampak sepele juga dikumpulkan dan dianalisis untuk menciptakan sebuah game yang ‘sempurna’ dan disukai sebanyak mungkin orang. Simak liputan Polygon mengenai bagaimana orang-orang ini melakukannya.

Iklan